WCG: что это за турнир и почему он важен для киберспорта
Когда речь заходит о WCG, Всемирном киберспортивном чемпионате — первом глобальном турнире, объединившем игроков со всего мира в 2000-х годах. Также известный как World Cyber Games, он стал тем самым мостом, который превратил игры в спорт. Это был не просто турнир — это был праздник, где финалисты выходили на сцену под овации, а победители получали медали как на Олимпиаде. В 2003 году, когда StarCraft: Brood War только набирал обороты, WCG стал тем местом, где корейские гении вроде BoxeR и Flash впервые стали звездами. Их игры транслировали по телевидению в Китае, Германии и Бразилии — до того, как Twitch или YouTube даже существовали.
WCG не просто проводил соревнования — он создавал стандарты. Здесь впервые начали использовать LAN-турниры, оффлайн-сборы с десятками игроков, подключенными к единой сети, чтобы избежать лагов и читерства. Здесь же впервые появилась идея национальных сборных, команд, представляющих страны, а не клубы. В 2007 году, когда Age of Empires III вышел, WCG стал главной площадкой, где можно было увидеть, как игроки из США, России и Японии борются за титул в реальном времени. Это был не просто турнир — это была эпоха, когда киберспорт ещё не был бизнесом, а был страстью.
Потом WCG упал. Компании перестали его спонсировать, трансляции исчезли, и многие думали, что его забыли. Но память о нём живёт. До сих пор в СНГ старшие игроки вспоминают, как в 2006 году они сидели в интернет-кафе и смотрели финал по StarCraft на большом экране. А в 2024 году, когда Riot Games и Samsung анонсировали возвращение WCG под новым форматом, тысячи людей в чатах написали: «Наконец-то». Потому что WCG — это не про призовой фонд. Это про то, как игра объединяла людей, когда ещё не было соцсетей, подписок и алгоритмов. Это про первые шаги киберспорта — честные, грубые, настоящие.
В коллекции ниже вы найдёте статьи, которые напрямую связаны с этой эпохой: как проходили квалификации на WCG, какие настройки использовали победители, как строили команды, когда не было тренеров и менеджеров, а только страсть. Здесь — истории о том, как один турнир изменил жизнь десятков людей, и почему, несмотря на всё, WCG до сих пор остаётся эталоном.
World Cyber Games: история и закат киберспортивной Олимпиады
World Cyber Games - первый в мире киберспортивный турнир, похожий на Олимпиаду. Он объединял игроков из 70+ стран, запускал карьеры российских чемпионов и задал стандарты для всего киберспорта. Его закат стал началом новой эры.
Читать далее