Мир RTS

World Cyber Games: история, турниры и наследие киберспорта

Когда речь заходит о World Cyber Games, глобальный киберспортивный чемпионат, который с 2000 по 2013 год собирал лучших игроков мира на крупнейших LAN-турнирах. Также известный как WCG, он был первым событием, где киберспорт стал настоящим спортом — с флагами, гимнами, олимпийскими церемониями и миллионами зрителей по телевизору. Это был не просто турнир по StarCraft или Counter-Strike. Это был праздник, где подростки из Кореи, Китая, Европы и США соревновались не только за призы, но и за признание как спортсмены.

World Cyber Games создал понимание, что киберспорт — это не развлечение, а профессия. Именно здесь впервые стали выдавать медали, а победители получали статус национальных героев. В 2004 году корейский игрок BoxeR выиграл золото в StarCraft, и его матч стали смотреть по телевизору в 10 миллионов домов. Это было до Twitch, до YouTube, до миллионов подписчиков — это было когда киберспорт ещё не был «индустрией», а был киберспортивным турниром, масштабным спортивным событием, организованным с участием правительств и корпораций. WCG требовал от игроков не только скорости и реакции, но и дисциплины: они тренировались по 12 часов в день, жили в сборных, имели тренеров и даже психологов. Это был первый опыт, когда киберспорт стал похож на настоящий спорт — с подготовкой, с системой отбора, с национальными командами.

Сегодня, когда турниры вроде ESL One или The International выдают призовые фонды в 40 миллионов долларов, многие забыли, что всё началось с WCG. Он заложил основы для современных лиг: он показал, что можно продавать права на трансляции, привлекать спонсоров вроде Samsung и Intel, и делать из игр — зрелище. Он стал мостом между игровой культурой и спортивной индустрией. Даже когда WCG закрылся в 2013 году, его формат остался: финалы в стадионах, комментаторы на сцене, фанаты в трибунах — всё это стало нормой. И если вы сейчас смотрите мейджор по CS2 или VCT, вы смотрите наследие World Cyber Games — просто в более масштабном, более дорогом, но в той же форме.

В этой подборке вы найдёте статьи, которые помогут понять, как устроен киберспорт сегодня — от настройки прицела в CS2 до управления тильтом и построения команды. Здесь нет только про WCG, но всё, что вы здесь прочитаете, — это прямое продолжение того, что началось на этих турнирах 20 лет назад. Вы узнаете, как стать волонтёром на турнире, как настроить ПК для максимального FPS, как не сорваться в тильте — всё то, что делает киберспорт не просто игрой, а образом жизни. И если вы думаете, что всё началось с Twitch или YouTube, — вы не знаете, откуда он пошёл. Всё началось с WCG.

World Cyber Games: история и закат киберспортивной Олимпиады

World Cyber Games - первый в мире киберспортивный турнир, похожий на Олимпиаду. Он объединял игроков из 70+ стран, запускал карьеры российских чемпионов и задал стандарты для всего киберспорта. Его закат стал началом новой эры.

Читать далее