Archive: 2025/12
Разбор демок в киберспорте: как профессионалы анализируют свои игры в CS2
Разбор демок в CS2 - это не просто просмотр игр, а системный процесс обучения. Профессионалы тратят часы на анализ позиционирования, таймингов и решений. Узнайте, как начать анализировать свои игры и перестать застревать на одном уровне.
Читать далееКак правильно выбрать кресло и подлокотники для киберспортсмена: эргономика, тесты и реальные отзывы
Как выбрать кресло и подлокотники для киберспортсмена: проверенные модели, эргономика, тесты и реальные отзывы. Почему дешевые кресла вредят здоровью и как избежать болей в спине.
Читать далееФорматы турниров в киберспорте: single elimination, double elimination, round robin - что лучше и почему
Разбираем три основных формата киберспортивных турниров: single elimination, double elimination и round robin. Какой из них справедливее, зрелищнее и чаще используется в 2025 году - и почему.
Читать далееTeam Empire: пионеры русскоязычной Dota-сцены
Team Empire - первая русскоязычная команда, которая сделала Dota 2 доступной для миллионов игроков. Стабильность, пик на ROG Masters 2017 и долгий путь от локальных турниров до The International - их наследие живёт в каждом новом русскоязычном киберспортсмене.
Читать далееКак формируются рейтинги киберспортивных команд и игроков: методологии и метрики
Как работают рейтинги в киберспорте: от системы Эло до Glicko и HLTV. Почему Valve и HLTV дают разные результаты, как влияют призовые и скрытые метрики, и как это определяет карьеру игроков и команд.
Читать далееРоль СМИ в киберспорте: как освещаются турниры и трансферы
Как СМИ освещают киберспортивные турниры и трансферы: от телеканалов до стримов. Почему это важно, какие проблемы есть и куда движется индустрия в 2025 году.
Читать далееКак использовать аналитику и ИИ-сервисы для прокачки в киберспорте
Используйте аналитику и ИИ-сервисы, чтобы прокачаться в киберспорте быстрее. Узнайте, какие инструменты работают в 2025 году, как их настроить и как не попасть в ловушку слепого доверия к алгоритмам.
Читать далееSuper Smash Bros: как файтинг стал киберспортивной дисциплиной без поддержки Nintendo
Super Smash Bros Ultimate - уникальный киберспорт, который живет без поддержки Nintendo. Как файтинг, основанный на выбивании, а не на убийстве, он привлекает миллионы игроков. Но его будущее зависит от решений одной компании.
Читать далееКак медитация и осознанность меняют подготовку профессиональных киберспортсменов
Медитация и осознанность помогают киберспортсменам улучшить концентрацию, снизить тревожность и ускорить реакцию. Научно доказано, что регулярная практика повышает эффективность на 30% и снижает риск выгорания. Это не тренд - это необходимость.
Читать далееКак работают оффлайн-арены киберспорта: логистика, сцена и зрители
Оффлайн-арены киберспорта - это сложные технические и логистические системы, где каждая деталь влияет на успех турнира. Как устроены сцены, как привозят оборудование и почему зрители платят за билеты - всё внутри.
Читать далееDeadlock: новая киберспортивная дисциплина от Valve - шансы на успех в 2025 году
Deadlock - новая киберспортивная игра от Valve, которая может изменить правила соревнований. У неё есть потенциал, но без поддержки разработчика она рискует исчезнуть.
Читать далееАльтернативные карьеры в киберспорте: как заработать, не будучи профессиональным игроком
Киберспорт - это не только игроки. Стримеры, тренеры, продюсеры, журналисты и агенты зарабатывают десятки и сотни тысяч рублей, не играя в игры. Узнайте, как начать карьеру в киберспорте без игровых навыков.
Читать далее- 1
- 2