Author: Mike Erstad - Page 2
Периферия от спонсоров: что получают профессиональные киберкоманды
Профессиональные киберкоманды получают периферию от спонсоров - но не всегда это удобно. Как Logitech, HyperX и Razer влияют на результаты игроков, почему оборудование часто не подходит и что меняется в 2026 году.
Читать далееСоцсети и давление аудитории: как киберспортсмену уберечь психику
Киберспортсмены сталкиваются с эквивалентным стрессом традиционных спортсменов, но без защиты. Соцсети, токсичная аудитория и давление имиджа разрушают психику. Как выжить и не сдаться - реальные способы защиты.
Читать далееРазбор демок в киберспорте: как профессионалы анализируют свои игры в CS2
Разбор демок в CS2 - это не просто просмотр игр, а системный процесс обучения. Профессионалы тратят часы на анализ позиционирования, таймингов и решений. Узнайте, как начать анализировать свои игры и перестать застревать на одном уровне.
Читать далееTeam Empire: пионеры русскоязычной Dota-сцены
Team Empire - первая русскоязычная команда, которая сделала Dota 2 доступной для миллионов игроков. Стабильность, пик на ROG Masters 2017 и долгий путь от локальных турниров до The International - их наследие живёт в каждом новом русскоязычном киберспортсмене.
Читать далееКак формируются рейтинги киберспортивных команд и игроков: методологии и метрики
Как работают рейтинги в киберспорте: от системы Эло до Glicko и HLTV. Почему Valve и HLTV дают разные результаты, как влияют призовые и скрытые метрики, и как это определяет карьеру игроков и команд.
Читать далееSuper Smash Bros: как файтинг стал киберспортивной дисциплиной без поддержки Nintendo
Super Smash Bros Ultimate - уникальный киберспорт, который живет без поддержки Nintendo. Как файтинг, основанный на выбивании, а не на убийстве, он привлекает миллионы игроков. Но его будущее зависит от решений одной компании.
Читать далееКак медитация и осознанность меняют подготовку профессиональных киберспортсменов
Медитация и осознанность помогают киберспортсменам улучшить концентрацию, снизить тревожность и ускорить реакцию. Научно доказано, что регулярная практика повышает эффективность на 30% и снижает риск выгорания. Это не тренд - это необходимость.
Читать далееDeadlock: новая киберспортивная дисциплина от Valve - шансы на успех в 2025 году
Deadlock - новая киберспортивная игра от Valve, которая может изменить правила соревнований. У неё есть потенциал, но без поддержки разработчика она рискует исчезнуть.
Читать далееАльтернативные карьеры в киберспорте: как заработать, не будучи профессиональным игроком
Киберспорт - это не только игроки. Стримеры, тренеры, продюсеры, журналисты и агенты зарабатывают десятки и сотни тысяч рублей, не играя в игры. Узнайте, как начать карьеру в киберспорте без игровых навыков.
Читать далееELEAGUE Major: как проходили крупнейшие мейджоры по CS:GO
ELEAGUE Major Atlanta 2017 и Boston 2018 изменили CS:GO - увеличили призовой фонд до миллиона, ввели швейцарскую систему и сделали мейджоры телевизионными событиями. Astralis и Cloud9 стали легендами.
Читать далееСкримы в киберспорте: как правильно проводить тренировочные игры
Скримы - ключевой инструмент подготовки в киберспорте. Узнайте, как правильно организовывать тренировочные матчи, избегать ошибок и использовать технологии будущего для роста команды.
Читать далееТренировка реакции для киберспортсменов: лучшие упражнения и методики 2025 года
Узнайте, как тренировать реакцию для киберспорта: лучшие упражнения, методики и инструменты 2025 года. Повысьте скорость реакции с помощью карт CS2, OSU! и Human Benchmark.
Читать далее