Мир RTS

Мир RTS - Page 3

PGL Major: организатор, который полностью изменил формат мейджоров по CS2

PGL Major Copenhagen 2024 изменил формат мейджоров по CS2: ввели региональный рейтинг, MR12 и новый посев. Турнир стал быстрее, справедливее и привлекательнее для зрителей и рекламодателей. Это начало новой эры в киберспорте.

Читать далее

Media day и контент-планы команд: как работает закулисье киберспортивных турниров

Media day в киберспорте - это не просто съемки, а стратегия вовлечения. Как команды создают контент, который увеличивает лояльность, подписчиков и продажи, и почему настоящие эмоции важнее идеальных видео.

Читать далее

Clash Royale: мобильная киберспортивная дисциплина с мировыми турнирами и призовыми фондами до $900 000

Clash Royale - одна из немногих мобильных игр с полноценной киберспортивной лигой, мировыми турнирами и призовыми фондами до $900 000. Узнайте, как устроены турниры, какие колоды доминируют в 2026 году и как начать карьеру профессионального игрока.

Читать далее

Как настроить домашнюю тренировочную зону для киберспортсмена: техника, эргономика и здоровье

Как настроить домашнюю тренировочную зону для киберспортсмена: от техники и эргономики до перерывов и интернета. Всё, что нужно для эффективных и безопасных тренировок без выгорания.

Читать далее

OSU! и ритм-игры: как нишевая игра стала киберспортивной дисциплиной

OSU! - бесплатная ритм-игра, которая стала киберспортивной дисциплиной с миллионы игроков и рекордами в 1000+ очков производительности. Узнайте, как она работает, почему её используют киберспортсмены и почему сообщество не хочет её менять.

Читать далее

Почему киберспортивные турниры по CS:GO десятилетиями проходили в Катовице - и что это значит для индустрии

Катовице десятилетиями был сердцем киберспорта по CS:GO. Почему именно здесь проходили турниры IEM? Как Spodek стал легендой, и что изменится после ухода ESL в 2026 году - объясняем с цифрами и историями.

Читать далее

Первые спонсоры игрока: как заинтересовать бренды в киберспорте

Как привлечь первых спонсоров в киберспорте: от построения личного бренда до реальных контрактов 2025 года. Цифры, кейсы и ошибки, которые мешают игрокам зарабатывать на спонсорстве.

Читать далее

Free Fire: как мобильная игра стала киберспортивным феноменом в развивающихся странах

Free Fire стала самым популярным мобильным киберспортом в развивающихся странах благодаря доступности на бюджетных смартфонах, локализации и низким требованиям к интернету. Её турниры собирают больше зрителей, чем Dota 2 и League of Legends.

Читать далее

Как смотреть киберспортивные турниры: лучшие платформы, расписание и лайв-статистика

Узнайте, где и как смотреть киберспортивные турниры в 2026 году: сравнение Twitch, YouTube Gaming, RuHub и официальных платформ. Как найти расписание, получить лайв-статистику и избежать пиратских стримов.

Читать далее

Возрастные категории в киберспорте: от школьников до профессионалов

Возрастные категории в киберспорте: от 12-летних талантов до 30-летних ветеранов. Как начинается карьера, почему она заканчивается рано и как избежать выгорания.

Читать далее

Периферия от спонсоров: что получают профессиональные киберкоманды

Профессиональные киберкоманды получают от спонсоров оборудование: мыши, клавиатуры, наушники. Но это не подарки - это часть контракта. Что входит в поставки, почему игроки их дорабатывают и как меняется индустрия в 2026 году.

Читать далее

Периферия от спонсоров: что получают профессиональные киберкоманды

Профессиональные киберкоманды получают периферию от спонсоров - но не всегда это удобно. Как Logitech, HyperX и Razer влияют на результаты игроков, почему оборудование часто не подходит и что меняется в 2026 году.

Читать далее