Media day - это не просто съемки, а стратегия выживания
Представьте: команда готовится к крупнейшему турниру года. Игроки тренируются по 12 часов в сутки, тренеры анализируют матчи, менеджеры срочно ищут спонсоров. Но в это же время - за кулисами - работает целая съемочная группа. Камеры включены. Микрофоны настроены. И все это не для трансляции матча. Это media day - день, когда закулисье становится контентом.
В 2023 году российские киберспортивные команды начали понимать: если ты не показываешь, как ты живешь, никто не будет следить за тобой. Фанаты больше не хотят только результатов. Им нужны эмоции. Истории. Потные лбы после тренировки. Разговоры в коридоре перед матчем. Паника перед стримом. Именно это и ловят на media day.
Что на самом деле происходит в день съемок
Media day - это не случайный день с камерами. Это тщательно спланированный операционный процесс. Сначала - подготовка. За 7-10 дней до съемок команда согласовывает сценарий: какие моменты покажут, какие - скроют. Игроки должны быть готовы говорить, не стесняясь. Но не все соглашаются. 68% менеджеров сталкиваются с сопротивлением: «Зачем мне снова рассказывать, как я спал 4 часа?»
На съемочный день выходит профессиональная команда: оператор с Sony A7S III (цена от 199 990 рублей), звукорежиссер с Rode Wireless Go II (24 990 рублей), светотехник с Aputure Amaran COB (комплект от 55 000 рублей). Все это - не для красоты. Это для того, чтобы видео выглядело как кино, а не как запись с телефона.
Съемки идут по расписанию: утро - тренировка, день - интервью с тренером, вечер - разбор ошибок в командной комнате. Каждый кадр - это потенциальный пост. Короткий ролик для TikTok. Длинный сюжет для YouTube. Фото с подписью «Как мы готовимся к мажору». Все это должно быть готово к публикации через 2-4 дня после съемок.
Контент-план - это не Excel-таблица, а стратегия вовлечения
Многие команды думают, что контент-план - это просто список постов на месяц. Нет. Это система, где каждый материал решает конкретную задачу: повысить узнаваемость, удержать подписчиков, продать мерч или собрать билеты на LAN-турнир.
Лучшие команды используют гибридную модель: 60% контента - заранее запланировано, 40% - оперативно, в ответ на события. Например, если игрок вдруг выиграл неожиданный матч - сразу выкладывают видео с его реакцией. Если проиграл - публикуют разбор с тренером. Такой подход дает на 28% больше вовлеченности, чем классическая схема.
Контент-план включает 25-35 типов материалов. Вот как они выглядят на практике:
- «День до турнира» - 15-минутный стрим с подготовкой
- «Тренировка без звука» - видео с текстом: «Сколько раз я проиграл этот раунд?»
- «Почему я выбрал эту карту» - интервью с игроком
- «Секреты ментальной подготовки» - рассказ от психолога команды
- «Тест: какой игрок ты?» - интерактивный опрос в Instagram
- «Что в рюкзаке игрока» - упаковка снаряжения перед поездкой
Эти форматы не придуманы случайно. Они основаны на данных: 78% фанатов говорят, что им важнее «честные» моменты, чем постановочные. А 85% положительных отзывов приходятся на эмоциональные сюжеты - не победы, а борьба.
Какой контент работает, а какой - нет
Не все видео, снятые на media day, становятся хитами. Проблема в том, что многие команды перегибают. Слишком много рекламы. Слишком много «поставленных» эмоций. Пользователи это чувствуют.
Вот что не работает:
- Видео, где игроки улыбаются в камеру, а за кадром - молчат
- Посты с мерчем, где каждый кадр - логотип
- Сюжеты без смысла: «Мы завтракаем» - без контекста
А вот что работает:
- Кадры, где игрок плачет после поражения - без фильтров
- Записи, где тренер объясняет ошибку на доске - без репетиции
- Интервью, где игрок говорит: «Я думал, уволят» - честно, без пафоса
Team Empire выиграла гонку за вовлеченность, запустив серию «Дни перед мажором»: 7 дней подряд - 15-минутные стримы, где показывали, как команда готовится. Подписная база выросла на 112% за месяц. Почему? Потому что фанаты почувствовали, что они - часть процесса.
Сколько это стоит и кто это делает
Создание media day - не дешево. Средняя стоимость пакета - от 120 000 до 250 000 рублей. Это включает: съемочную группу, монтаж, графику, продвижение. Но это не только расходы. Это инвестиции.
Команды, которые делают это правильно, получают:
- Рост подписной базы на 40-65% за квартал
- Увеличение средней продолжительности просмотра с 18 до 28 секунд
- Рост продаж мерча на 22%
Проблема в том, что только 28% российских команд умеют измерять ROI. Они снимают, публикуют, но не знают, что сработало, а что - нет. Это как стрелять в темноте.
Если у команды нет бюджета на профессиональную съемку - не беда. Можно начать с телефона. Главное - не ставить камеру на штатив и не просить игроков улыбаться. Снимайте, как есть. Пусть будет шум, перебивания, паузы. Это и есть правда.
Тренды 2026: ИИ, AR и рост женской аудитории
К 2026 году 65% контента в киберспорте будет создаваться с помощью генеративного ИИ. Алгоритмы уже умеют писать тексты, генерировать изображения, даже синтезировать голоса. Но есть нюанс: 89% фанатов предпочитают настоящие эмоции. ИИ может помочь с монтажом, но не с чувством.
AR-элементы уже используют 31 из 50 топовых российских команд. Например, фанат может через приложение «войти» в тренировочную комнату Team Spirit и увидеть, как игроки обсуждают стратегию - в реальном времени. Red Bull запустила виртуальные туры по лагерям - и это работает.
Женская аудитория растет на 8% в год. Сейчас она составляет 13%, но это не просто цифра. Это новые форматы. Женщины чаще смотрят контент с психологическими разборами, историями личного роста, а не только с победами. Команды, которые игнорируют эту аудиторию, теряют будущее.
Что делать, если ты начинаешь с нуля
Если ты менеджер команды, которая только начинает делать контент - не пытайся повторить Team Spirit. Начни с малого. Всего с трех постов в неделю. Вот как:
- Сними 10 минут тренировки - без звука. Добавь текст: «Сколько раз я проиграл этот раунд?»
- Запиши 1-минутный ответ на вопрос: «Что ты чувствуешь перед матчем?» - без репетиции.
- Сделай пост с фото рюкзака игрока - с подписью: «Что в нем?»
Опубликуй в пиковые часы - 18:00-22:00 по МСК. Следи за вовлеченностью. Что больше лайков? Что больше комментариев? Повторяй это. Убери то, что не работает.
Не надо быть Голливудом. Надо быть честным. Фанаты не ждут идеальных видео. Они ждут людей. Их эмоции. Их борьбу. Именно это и делает media day сильным инструментом - не потому что он красивый, а потому что он настоящий.
Почему это важно не только для команд, но и для фанатов
Киберспорт - это не про игры. Это про людей. Про то, как они учатся, ошибаются, растут. Media day - это окно в этот мир. Фанаты, которые видят, как их любимые игроки борются с тревогой, как они ссорятся и мирятся, как они плачут после поражения - они не просто подписываются. Они становятся частью команды.
Именно поэтому 68% фанатов Dota 2 и CS:GO говорят, что именно закулисный контент делает их лояльными. Это не реклама. Это доверие. И это то, что нельзя купить. Только создать - честно, вовремя, с сердцем.
maria smoleva
января 22, 2026 AT 13:35Я вообще считаю, что media day - это не про контент, а про человечность. Когда видишь, как игрок после проигрыша молча сидит с наушниками, а не улыбается в камеру - это ценнее любого рекламного ролика. Фанаты не хотят идеалов. Они хотят видеть, что за этими никнеймами - реальные люди с трясущимися руками и бессонными ночами.
Светлана Чигрина
января 24, 2026 AT 07:09Оооо, как трогательно… «честные моменты»… А где же логотипы на футболках в кадре? Где титры «Спонсор: Банк Сбер» в углу? 😏 Я вижу, как вы «натурально» снимаете, но в кадре - ровно 12 секунд до появления логотипа. Ну вы же понимаете, что это не «правда», а кастомный PR-фильм с фильтром «серьезно-и-глубоко»?
Геннадий Кроль
января 26, 2026 AT 05:19Ваша аналитика - корректна, но поверхностна. Вы не учитываете когнитивный диссонанс между восприятием «натуральности» и реальным медиа-манипулированием. Каждый кадр, даже «без репетиции», - это результат кропотливого отбора, редактирования, алгоритмической оптимизации. Даже «случайный» плач - это выбор камеры, монтажного решения, тайминга публикации. И вы это знаете. И я это знаю. И зритель - тоже. Вопрос не в том, «честно ли», а в том - насколько вы готовы принять, что даже искренность теперь - это продукт.
Anatoly Makeyev
января 26, 2026 AT 19:49вот это да… реально, я видел как один парень из команды пытался включить микрофон перед стримом, а он не включался… и он просто сказал: «ну всё, сегодня не мой день»… и всё. без фильтров. без музыки. без титров. я пересмотрел это 5 раз. просто потому что… это было человечно. 🤘
Sofiya Shazal
января 27, 2026 AT 02:05Интересно, что вы не упомянули, что все эти «честные» моменты - это стратегически выверенный план, созданный маркетологами, которые в прошлом году работали в PR-агентстве по продвижению косметики. Вы продаете эмоции как товар, и это нормально. Но не называйте это «правдой». Это - искусственно сгенерированная эмоциональная достоверность. И если бы вы не знали, что фанаты хотят «серьезного» - вы бы не снимали это вовсе. Вы не делаете контент для фанатов. Вы делаете его для алгоритмов. И они, кстати, уже поняли это. А фанаты? Они просто еще не осознали, что их трогают за сердце… по графику.