Как работает Valorant Champions Tour в 2025 году
Если вы следите за VALORANT как за киберспортом, то Valorant Champions Tour - это не просто турнир. Это целая система, которая год за годом становится всё сложнее, зрелищнее и справедливее. В 2025 году Riot Games представила обновлённую версию VCT - и она работает как часы. Тут нет случайностей. Каждая команда, каждый матч, каждый балл - всё продумано до мелочей. Главная цель? Дать шанс каждой серьёзной команде в мире добраться до финала, независимо от того, из какого региона она приехала.
Четыре региона - одна система
В 2025 году мир VALORANT разделён на четыре крупных региона: Америка, Европа, Китай и Азия. Каждый из них имеет свою лигу - VCT Americas, VCT EMEA, VCT China и VCT Pacific. Эти лиги работают как ступени лестницы. В них команды сражаются за очки, победы и, самое главное, за путёвки на главный турнир - VALORANT Champions.
В EMEA, например, в Stage 2 участвовали такие команды, как Team Liquid, GIANTX, Fnatic и NAVI. Team Liquid выиграла этот этап, но это не гарантирует ей место на Champions. Почему? Потому что тут действует двойная система квалификации.
Как попасть на VALORANT Champions 2025
На главный турнир попадают 16 команд. И они получают туда билеты двумя способами.
- 8 команд - напрямую, как победители региональных лиг Stage 2. Это те, кто выиграл в своих зонах в августе 2025 года.
- Ещё 8 команд - по очкам Champions, которые они набрали за весь сезон. Это могут быть команды, которые не выиграли свою лигу, но показали стабильный результат в нескольких турнирах.
Такой подход - ключевое отличие VCT от других киберспортивных лиг. Команда, которая проиграла в полуфинале EMEA, всё равно может попасть на Champions, если набрала достаточно очков в Stage 1 и Stage 2. Это даёт шанс молодым и аутсайдерским командам - например, Bilibili Gaming из Китая или Paper Rex из Азии - прорваться на самый большой турнир, даже если они не выиграли свой регион.
Групповой этап: 16 команд, 4 группы, двойное поражение
VALORANT Champions 2025 стартует 12 сентября в Париже. Первый этап - групповой. 16 команд делятся на 4 группы по 4 команды. В каждой группе - ровно по одной команде из каждого региона. Это сделано специально, чтобы избежать «группы смерти» в одном регионе. Например, если в группе A окажутся Paper Rex (Азия), Team Liquid (Европа), Sentinels (Америка) и Bilibili Gaming (Китай), то это идеальный баланс.
Формат - double-elimination. То есть каждая команда может проиграть один раз - и всё ещё остаться в турнире. После второго поражения - выбытие. Группы играют с 12 по 22 сентября. Первые три дня - стартовые матчи, потом - матчи победителей и проигравших, а в последние два дня определяют, кто займёт первое и второе место в каждой группе.
Важно: победитель группы получает право выбрать себе соперника из команд, занявших второе место в других группах. Это стратегический ход. Если вы сильная команда, вы можете выбрать слабейшего соперника в плей-офф, а не идти в «братскую» бойню с другой топ-командой.
Плей-офф: от четвертьфиналов до финала
Плей-офф начинается 25 сентября. Восемь команд, прошедших из групп, попадают в одинарную сетку с двойным выбыванием. Здесь уже нет регионов - только чистая конкуренция.
- 25-26 сентября: четвертьфиналы верхней сетки
- 27 сентября: первый раунд нижней сетки
- 28 сентября: полуфиналы верхней сетки
- 29 сентября: четвертьфиналы нижней сетки
- 3 октября: полуфинал нижней сетки
- 4-5 октября: финалы
Все матчи, кроме финала, идут в формате Best-of-3. Это значит - три карты, побеждает та команда, которая выиграет две. Финал - Best-of-5. Пять карт. И это не просто формальность. Это драма. Когда команда ведёт 2:1, а потом проигрывает две карты подряд - это вызывает настоящий ажиотаж у зрителей. В 2024 году финал собрал 1,85 миллиона одновременных зрителей. В 2025-м ожидают больше.
Как выбирают карты: правила, которые меняют игру
Выбор карт - это не просто жеребьёвка. Это тактика. В матчах Best-of-3 сначала подбрасывают монетку. Победитель выбирает, банить или выбирать первую карту. Потом команды по очереди банят по одной карте из семи доступных. В итоге остаются три карты - и одна из них играется. Победитель первого матча выбирает, какую карту сыграть вторым. Проигравший - третью.
В финале Best-of-5 всё сложнее. Подбрасывают монетку - победитель банит две карты. Потом каждая команда по очереди выбирает по две карты для себя. Последняя карта - автоматически остаётся для игры. Это значит, что команда может «вытащить» из игры карту, на которой её соперник силен. А если команда не успевает адаптироваться - это может стоить ей титула.
Где проходит турнир и сколько денег разыгрывается
VALORANT Champions 2025 пройдёт в Париже. Групповой этап - в Les Arènes de Grand Paris Sud. Это закрытый арена на 3 000 зрителей. Финалы - в Accor Arena, где помещается 5 000 человек. Это в два раза больше, чем в 2024 году. Зрители - не просто зрителями. Они часть атмосферы. В 2024 году в финале стояли на ногах, кричали, аплодировали. В 2025-м Riot Games планирует ещё больше интерактива - световые шоу, фан-зоны, живые комментарии с трибун.
Призовой фонд - $2,250,000. Это на $250 000 больше, чем в прошлом году. Победитель получает $1,000,000. Второе место - $350 000. Третье - $200 000. Остальные команды тоже получают деньги - даже те, что выбыли на групповой стадии. Это не просто награда. Это инвестиция в будущее. Команды, которые не выиграли, всё равно получают средства на развитие, тренеров, скаутов, аналитиков.
Почему это работает: плюсы и минусы
Система VCT 2025 - не идеальна, но она работает. Плюсы очевидны:
- Справедливость: даже если вы не выиграли регион - у вас есть шанс.
- Зрелищность: двойная сетка - это больше матчей, больше драмы, больше неожиданностей.
- Глобальность: каждая команда, даже из Азии или Китая, имеет равные шансы.
Но есть и минусы. Главный - риск «группы смерти». Например, если в одной группе окажутся Paper Rex, Sentinels, Team Liquid и GIANTX - это может быть слишком много топ-команд. Тогда одна из них выбывает уже на групповом этапе. Это обидно для болельщиков и для команды. Riot Games признаёт это и говорит, что в 2026 году добавят пятый регион - Ближний Восток и Африка. Это разгрузит текущие регионы и сделает турнир ещё более глобальным.
Кто фавориты в 2025 году
Эксперты сходятся во мнении: фавориты - Paper Rex, Sentinels, Team Liquid и Fnatic. Paper Rex - за агрессивный стиль, быстрые атаки и идеальную координацию. Sentinels - за опыт, стабильность и мощную карту «Breeze». Team Liquid - за дисциплину и умение переключаться между стратегиями. Fnatic - за непредсказуемость и мастерство в нижней сетке.
Но в киберспорте всегда есть сюрпризы. Китайские команды - Bilibili Gaming и Dragon Ranger Gaming - в этом году стали намного сильнее. Они не просто играют - они анализируют. У них есть отдельные тренеры по психологии, аналитики по каждому игроку. Они могут выиграть, даже если не выглядят как фавориты.
Что дальше: 2026 и beyond
Riot Games уже анонсировала планы на 2026 год. Добавят пятый регион - Ближний Восток и Африка. Это значит, что на Champions могут попасть команды из Саудовской Аравии, Египта, Нигерии. Призовой фонд вырастет до $3 млн. Аудитория - до 2,5 млн одновременных зрителей. Возможно, даже увеличат число команд до 24. Но структура останется: четыре региона, двойная квалификация, double-elimination, Best-of-5 в финале.
Это не просто турнир. Это модель. И она работает. Потому что Riot Games не просто создаёт соревнования - они создают историю. Каждый матч, каждый балл, каждый проигрыш - всё это ведёт к одному: к тому, чтобы найти лучшую команду в мире. И это - самое важное.
Дмитрий Тимошенков
ноября 16, 2025 AT 10:54Система VCT 2025 - это инженерный шедевр. Двойная квалификация по очкам и прямым победам устраняет случайность, которая губила турниры в прошлом. Плюс - баланс регионов в группах: больше никаких «Европа vs Европа» в финале нижней сетки. Каждая команда, даже из Китая, получает реальный шанс. Это не просто турнир - это глобальная экосистема, где результаты измеряются не в победах, а в устойчивости. И да, формат BO3/BO5 с динамическим выбором карт - это чистый киберспорт, без воды. Riot наконец-то поняли: зритель хочет не просто победу, а тактическую глубину.
Kateryna Diachenko
ноября 17, 2025 AT 20:54Ооооо, это же просто ПЕЧАЛЬНО КРАСИВО!!! 🥹💖 Я уже представляю, как Paper Rex в финале на Breeze ведёт 2:1, а потом Sentinels вырывают победу на Bind... ПЛАЧУ ОТ ЭМОЦИЙ!!! 💥😭 Кто ещё смотрит с попкорном и свечами? Давайте, ребятки, поддержим всех аутсайдеров - даже если они из Нигерии в 2026! 🌍✨
Денис Скиба
ноября 19, 2025 AT 10:45Всё это - западная пропаганда. Китайские команды не могут быть равны европейским. Их стиль - механический, без души. А вы говорите про «справедливость»? Когда в одной группе - три западные команды и одна азиатская, это не баланс, это эксплуатация. И зачем вам эти 5000 зрителей в Париже? У нас в Москве, в «Лужниках», собралось бы в десять раз больше. Призовой фонд - $2.25 млн? Это копейки. В реальном спорте - миллиарды. А здесь - игрушка для богатых.
Фортунат Иванец
ноября 19, 2025 AT 11:26АААААА, это же просто ПЕРЕВОРОТ В КИБЕРСПОРТЕ!!!!!!!!! 🤯🤯🤯 Я уже не сплю три дня, пересматриваю матчи Stage 2 - и понял: если Bilibili Gaming не выиграет, то это будет КРИМИНАЛ!!!!!!!!! Они работают как часы, с аналитиками, с психологами - это же не просто команда, это научный проект!!! А финал в Accor Arena? О БОЖЕ, я бы туда съездил, даже если бы пришлось продать ноутбук!!!!!!!!!
ruy yana
ноября 19, 2025 AT 23:11Priscilla Pavljuk
ноября 20, 2025 AT 04:19Тысячи зрителей, миллионы просмотров, а главное - равные шансы для всех! Это не просто турнир, это надежда! 🌟 Каждая команда, даже если она из маленького города в Ужгороде или Белгороде, может стать чемпионом! И да, я знаю, что в группе может быть «смертельная» четвёрка - но это же и есть киберспорт! Без риска - нет триумфа! Спасибо Riot за то, что не стали делать «западный турнир» - вы сделали настоящий мировой!
Elena Novikova
ноября 20, 2025 AT 13:04Всё это - типичный капиталистический спектакль. Двойная система квалификации? Это просто способ отмыть деньги через «постоянных участников» - Team Liquid, Sentinels, Fnatic. А Bilibili Gaming? Они не «молодые аутсайдеры» - они инструмент китайского государства. И зачем вам этот пафос про «историю»? Это не история - это маркетинг. Бюджет $2.25 млн? Это пустяки, если учесть, что Riot зарабатывает миллиарды на вайпах и косметике. А «интерактив» в зале? Это просто попытка замаскировать, что зрители - не фанаты, а потребители. Вы смотрите не ради спорта - вы смотрите ради эмоций, которые вам продают. И да, я не в восторге. Это красиво. Но пусто.